terça-feira, 4 de março de 2008

Editando o Account Manager


*Introdução~
  • Bom nesse tutorial vou tentar explicar linha por linha do Account Manager, como editar e tudo. Tentei fazer esse tutorial o mais organizado possível, ele ficou um pouco grande mas acho que fico bom. Se alguma dúvida ainda persistir depois de ser o mesmo, post aqui que eu irei lhe ajudar.

*Parte 1, Configurações Básicas.~
  • Citação:
    player name="X,"
    account="X"
    sex="X"
    lookdir="X"
    exp="X"
    voc="X"
    level="X"
    access="X"
    cap="X"
    maglevel="X"
    soul="X"
    maxdepotitems="X"
    lastlogin="X"
  • Legenda
    • X, nome do Account Manager, esse nome não interfere no nome dos jogadores que serão criados a partir dele. Por padrão o nome é "Account Manager".
    • X, a account que o Account Manager faz parte, essa conta não interfere na conta dos jogadores que serão criadas a partir dele. Por padrão a conta é "111111".
    • X, sexo do Account Manager, esse sexo não interfere no sexo dos jogadores que serão criados a partir dele. Lembrando que
      Citação:
      1 = Homem
      2 = Mulher
    • X, direção que o Account Manager e os jogadores criados estarão olhando. Por Padrão o lado é "2". Lembrando que
      Citação:
      0 = Norte
      1 = Leste
      2 = Sul
      3 = Oeste
    • X, experiência que os jogadores criados pelo Account Manager terão, lembre-se e colocar uma experiência coerente com o level. Por padrão a experiência é "4800".
    • X, vocação do Account Manager, essa vocação não interfere na vocação dos players que serão criados a partir dele. Por padrão a vocação é "2".
    • X, level do Account Manager e dos jogadores que serão criados a partir dele, lembre-se de colocar um level coerente com a experiência. Por padrão o level é "8".
    • X, acesso do Account Manager e dos jogadores que serão criados a partir dele. Por padrão o acesso é "0".
    • X, capacidade do Account Manager, essa capacidade não afeta em nada a capacidade dos players criados a partir dele. Por padrão a capacidade é "1500".
    • X, magic level do Account Manager e dos players que serão criados a partir dele. Por padrão o magic level é "0"
    • X, numero de souls do Accoun Manager e dos players que serão criados a partir dele. Por padrão o numero de souls é "0"
    • X, máximo items no depot do Account Manager e dos players que serão criados a partir dele. Por padrão o numero máximo de items no depois é "1000"
    • X, ultimo login do Account Manager, isso não afeta em nada os jogadores criados por ele.

*Parte 2, Continuação da parte 1.~
  • Citação:
    spawn x="X" y="X" z="X"
    temple x="X" y="X" z="X"
    health now="X" max="X" food="X"
    mana now="X" max="X" spent="X"
    skull redskulltime="X" redskull="X"
    look type="X" head="X" body="X" legs="X" feet="X" addons="X"
  • Legenda
    • X , as coordenadas "x","y" e "z" de onde o Account Manager vai estar e os jogadores criados por ele também. Por padrão as coordenadas são "x=85, y=97 e z=7".
    • X, as coordenadas "x","y" e "z" do templo para os jogadores criados a partir do Account Manager, isso não interfere em nada o Account Manager em si. Por padrão as coordenadas do templo são "x=85, y=97 e z=7".
    • X, vida atual do Account Manager, isso não interfere em nada na vida dos jogadores criados a partir dele. Por padrão a vida é "185".
    • X, vida máxima do Account Manager, isso não interfere em nada na vida máxima dos players criados a partir dele. Por padrão a vida máxima é "185".
    • X, quantidade de food que o Account Manager comeu e os jogadores criados a partir dele também. Por padrão o valor é "0"
    • X, mana máxima do Account Manager, isso não interfere em nada na mana máxima dos players criados a partir dele. Por padrão a mana máxima é "35".
    • X, mana máxima do Account Manager, isso não interfere em nada na mana máxima dos players criados a partir dele. Por padrão a mana máxima é "35".
    • X, quanto de mana o Account Manager já casto e os jogadores criados a partir dele também. Por padrão é "0"
    • X, não conseguir descobri o que é exatamente isso, coloquei vários valores e não vi mudança alguma.
    • X, não consegui descobrir o que é exatamente isso, coloquei vários valores e não vi mudança alguma.
    • X, o tipo de roupa que Account Manager estará usando e os jogadores criados a partir deles também. Por padrão o tipo é "136"
    • X, as cores da roupa do Account Manager estará usando e os jogadores criados a partir dele também. Por padrão as cores são "head=0, body=94, legs=126 e feet=81
    • X, addons que o Account Manager estará usando e os jogadores criados a partir dele também. Por padrão o addon é "0"

*Parte 3, Skills.~
  • Citação:
    skill skillid="0" level="X" tries="X"
    skill skillid="1" level="X" tries="X"
    skill skillid="2" level="X" tries="X"
    skill skillid="3" level="X" tries="X"
    skill skillid="4" level="X" tries="X"
    skill skillid="5" level="X" tries="X"
    skill skillid="6" level="X" tries="X"
  • Legenda
    • X, o level de cada skill. Por padrão todos os skills vem com o level "10".
    • X, quando vezes você já usou esse skill, por padrão todos os skills vem com "0".

      Lembrando que
      Citação:
      0 = Fist
      1 = Club
      2 = Sword
      3 = Axe
      4 = Distance
      5 = Shielding
      6 = Fishing

*Parte 4, Items.~
  • Citação:

    ID">
    X

    Lembrando que os IDs são
    Citação:
    1 = Capacete
    2 = Colar
    3 = Mochila
    4 = Armadura
    5 = Escudo
    6 = Arma
    7 = Calça
    8 = Bota
    9 = Anel
    10 = Munição

2 comentários:

BIZIM OT SERVER disse...

mais onde fica isso?

Anônimo disse...

onde fica essa pasta espero sua resposta

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